2024全球AR/VR頭戴設備出貨增長10% Meta仍占主導地位
2024年全球AR/VR頭戴設備出貨量增長了10%,全球在經歷了兩年的頭戴下滑后重回增長軌道。
3月27號消息,設備根據IDC最新報告顯示,出貨2024年全球AR/VR頭戴設備出貨量增長了10%,增長主導節假日期間新產品的仍占推出以及全年多個新廠商的加入,幫助該市場在經歷了兩年的地位下滑后重回增長軌道。
從品牌來看,全球Meta全年仍占據主導地位,頭戴市場份額達74.6%;緊隨其后的設備是蘋果,市場份額占5.2%;索尼市場份額占4.3%;字節跳動市場份額占4.1%;XREAL以3.3%的出貨份額位居第五。在前五名中,增長主導只有Meta和XREAL實現了同比增長,仍占這得益于新產品和以游戲為重點的地位應用場景。并且這兩個品牌還通過提供更高端的全球解決方案,成功提高了各自品牌的平均售價。
IDC表示在2024年全年,蘋果新頭戴設備Vision Pro的推出以及諸如Quest 3(以及后來的 3S)和Pico 4等廣受好評的頭戴設備的上市,推動了商業需求的增長。開發者們熱衷于利用 Meta 和蘋果的設備打造混合現實體驗;Meta在教育領域大力拓展,使得該類別在2024年較前一年增長了69.4%。總體而言,商業出貨量增長了14.9%。