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AMD目前正在開發AFMF 2.1,即將發F技將提高生成幀的術改善幀生成質量,并將在與AFMF2.0相同的畫質硬件上提供支持。
目前,即將發F技消費級顯卡占據主流的術改善幀生成三家廠商都已經帶來了自家的幀生成技術,其中AMD推出的畫質是流體運動幀 (AFMF)技術作為幀生成的驅動級解決方案。該技術是即將發F技 AMD 軟件 HYPR-RX 堆棧的一部分,旨在利用升頻和幀生成技術提升游戲性能。術改善幀生成玩家可以選擇在每款游戲中啟用每種技術。畫質AFMF的即將發F技優點是不需要游戲開發人員集成該技術。但缺點是術改善幀生成它會對所有幀都進行升頻和隔行掃描,導致畫質降低較為嚴重。畫質
根據外媒最新消息顯示,AMD目前正在開發AFMF 2.1,術改善幀生成該公司已向媒體證實,畫質AFMF2.1將提高生成幀的質量,AFMF2.1不需要張量或AI內核,并將在與AFMF2.0相同的硬件上提供支持。這意味著它也將兼容RyzenAI300系列處理器。盡管目前發布時間尚未確定,但AMD很有可能將會與RX9070系列顯卡一同公布這一技術,并將作為HYPR-RX更新的一部分。
盡管英偉達以及英特爾的幀生成技術也各有特色,但AFMF無需集成就可以使用的特點讓不少喜歡玩老游戲的玩家較為歡迎,AMD已經在去年10月發布了AFMF 2.0版本,支持OpenGL、Vulkan、DX11和DX12游戲。該更新引入了新的性能和延遲配置文件,改進了無邊框模式支持,并對快速運動進行了優化。