爆料稱微軟還在推進(jìn)一項(xiàng)名為“Xbox Classics”的曝微平臺(tái)計(jì)劃,目標(biāo)是軟正讓舊將初代Xbox和Xbox 360游戲帶到PC和Game Pass訂閱服務(wù)。
在微軟收購(gòu)了動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)以及其旗下的推進(jìn)臺(tái)多間工作室以后,目前微軟Xbox已經(jīng)成為有史以來(lái)最大的計(jì)劃第三方游戲發(fā)行商。近年來(lái)除了大力推廣Game Pass訂閱服務(wù),游戲去年微軟還改變了策略,支持逐漸將Xbox獨(dú)占游戲搬到其他平臺(tái),新平不但提高了收益,曝微平臺(tái)也讓更多的軟正讓舊玩家體驗(yàn)到Xbox第一方游戲。近日微軟Xbox業(yè)務(wù)總裁Sarah Bond表示,推進(jìn)臺(tái)Xbox的計(jì)劃愿景是讓玩家在任何地方玩想玩的游戲。
根據(jù)外媒報(bào)道,最近有視頻博主爆料稱微軟還在推進(jìn)一項(xiàng)名為“Xbox Classics”的支持計(jì)劃,目標(biāo)是新平將初代Xbox和Xbox 360游戲帶到PC和Game Pass訂閱服務(wù)。同時(shí)微軟還會(huì)為這些舊游戲提供增強(qiáng)功能,曝微平臺(tái)帶來(lái)圖形改進(jìn)、更好的穩(wěn)定性、與云端的集成、以及對(duì)掌機(jī)的支持等。至于這項(xiàng)計(jì)劃的具體內(nèi)容什么時(shí)候公布,暫時(shí)還不能確定。傳聞稱這是微軟慶祝Xbox 25周年的一部分,相關(guān)的計(jì)劃內(nèi)容有可能在明年分兩次公布。目前微軟正忙于打造模擬器,除了保證兼容性等技術(shù)問(wèn)題外,獲得游戲的授權(quán)也是一個(gè)問(wèn)題,不少經(jīng)典游戲都在微軟的計(jì)劃內(nèi)。
微軟剛剛宣布與AMD建立“多年戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系”,將在一系列設(shè)備上共同設(shè)計(jì)芯片,包括為客廳和掌上設(shè)計(jì)下一代Xbox游戲主機(jī),另外還將聯(lián)手打造下一代Xbox云游戲,同時(shí)也會(huì)保持與現(xiàn)有Xbox游戲庫(kù)的兼容性。從這點(diǎn)上看,微軟在維護(hù)舊游戲方面還是非常上心,而“Xbox Classics”也將延續(xù)這一理念。
(作者:產(chǎn)品中心)